城兵:RD12 評価値6
大部品:城兵の任務 RD2
部品:城兵の任務
籠城戦や警備活動といった、戦闘行為だけでなく、城の設備の点検、整備、補修、新設などの、非戦闘行為も行う。
部品:禁止事項
過去の内戦や助け合いの横行で発生した犠牲や悲劇を教訓とし、虐殺や略奪等の非人道的行為は禁止事項とされている。
大部品:能力 RD2
部品:身体能力
籠城や警備は、筋力だけでなく、持久力も必要である。
警備や設備点検では観察力。
整備・補修などでは、手先の器用さも必要となる。"
部品:忍耐力
平時においては、退屈な警備任務や、城の点検・補修。
戦時においては、敵から受けるプレッシャーやストレス、恐怖心等に耐える忍耐力が必要となる。"
大部品:技術 RD4
部品;射撃術
城の攻防戦では、城内、城壁に取りつかれる前に撃退することが肝要である為、銃火器、弓矢などの射撃武器による攻撃に主眼が置かれれている。
部品:CQC
主に建造物の内部や塹壕内など、狭い空間での戦闘術。ナイフや、銃剣、スコップなどの武器や、殴る、蹴る、投げる等の格闘技を含む。特に格闘技は相手を殺さずに無力化するために活用される。
部品:工兵技術
城門や城壁の補修整備や、弓矢の作成、銃砲の整備、塹壕掘りや罠の設置、井戸や簡易トイレの作成などを行うための技術
部品:応急処置
任務中に自分自身や同僚、あるいは警護対象が怪我をした際に必要な応急処置を習得している。人工呼吸や心臓マッサージ、怪我の消毒、骨折の添え木固定等が含まれる。
大部品:装備 RD4
部品:銃剣
主に小銃の先端に装着する近接武器。狭い屋内では切るより刺突攻撃が有効である。また銃剣単体でナイフのように使用することも可能。
部品:弓矢
銃に比べ、作成や整備、矢の作成、訓練が比較的容易で数を揃えるためのコストも低い弓矢は効果的な城兵装備である。
部品:銃火器
量産や弾丸の作成に、コストや専用の設備が必要となるが、短時間に弾幕を形成可能で、射程が長く、威力も大きい銃砲は現代の主力装備である。
部品:スコップ
鉄の穂先に、木の柄、鉄の持ち手が着いた道具。塹壕や落とし穴、井戸を掘るために使う工具としてだけでなく、戦闘においても、鉄の穂先で殴る・叩き斬る等で頼りになる武器でもある。
- WebForum -